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Illustrator : logos et pictogrammes
99 $US

Paiement unique · Accès à vie

  • Cours écrits, exercices corrigés et narration vocale
  • Mises à jour offertes
Graphisme/Tous niveaux

Illustrator : logos et pictogrammes

Maîtrise le dessin vectoriel de précision

2 h 058 leçonsTous niveaux

Découvre comment utiliser Adobe Illustrator pour concevoir des logos et des pictogrammes de A à Z. Ce parcours pour débutants t'enseigne à maîtriser l'outil Plume, les formes primitives, le pathfinder et les alignements. L'objectif est de te rendre autonome dans la création de formes géométriques parfaites, propres et exploitables techniquement. Tu comprendras la différence entre pixels et vecteurs, et pourquoi le vectoriel est indispensable pour une identité visuelle professionnelle. La méthode mise en avant repose sur le dessin par la structure : on part de formes simples pour construire des objets complexes. Tu réaliseras un jeu d'icônes cohérent et un logo minimaliste en utilisant des grilles de construction. Si tu débutes avec Illustrator et que tu souhaites acquérir une méthode de travail propre, sans multiplier les points inutiles sur tes tracés, ce cours est fait pour toi. Tu repartiras avec une maîtrise technique essentielle pour le design graphique et une capacité à produire des assets graphiques redimensionnables à l'infini.

Cours pédagogiques générés par IA à partir du titre, avec des versions débutant, intermédiaire et avancé à choisir à chaque leçon. Lecture écrite, narration française naturelle, illustrations et quiz de 10 questions, sans supplément par niveau.

Ce que tu sauras faire

  • Maîtriser l'outil Plume pour des tracés vectoriels précis
  • Utiliser le Pathfinder pour combiner des formes géométriques
  • Construire une grille de conception pour des icônes cohérentes
  • Exporter tes logos dans différents formats vectoriels
  • Nettoyer et optimiser tes tracés pour une utilisation professionnelle

Programme

8 leçons

01

L'environnement vectoriel Illustrator

Tu découvres l'interface dédiée au dessin vectoriel. Tu apprends à paramétrer tes plans de travail et à comprendre la différence cruciale entre un tracé et un pixel.

Ouvrir la leçon
02

Maîtrise de l'outil Plume

Tu t'entraînes à manipuler les courbes de Bézier. Tu obtiens des tracés fluides et minimalistes en plaçant judicieusement tes points d'ancrage pour définir des formes complexes.

15 min
03

Utilisation des formes primitives

Tu utilises les outils de base (cercle, carré, polygone) pour construire tes designs. Tu apprends à les combiner avec précision pour créer des bases de logos solides.

16 min
04

Le Pathfinder pour sculpter

Tu utilises les opérations booléennes pour fusionner ou soustraire des formes entre elles. Tu crées des icônes complexes à partir de formes simples très rapidement et proprement.

15 min
05

Construction sur grille

Tu appliques une grille de construction pour assurer la cohérence de tes icônes. Tu obtiens une famille de pictogrammes parfaitement alignés et harmonisés entre eux.

16 min
06

Gestion des contours et des épaisseurs

Tu harmonises tes traits pour un style visuel cohérent. Tu apprends à transformer tes contours en formes pleines pour finaliser ton design avant l'exportation.

16 min
07

Conception d'un logo minimaliste

Tu réalises un logotype basé sur tes apprentissages. Tu produis un fichier propre, bien structuré, prêt à être envoyé à un client ou utilisé sur tout support.

15 min
08

Préparation et export des fichiers

Tu vérifies tes tracés et nommes tes calques correctement. Tu exportes tes créations en formats vectoriels standards, garantissant ainsi leur qualité sur n'importe quel support futur.

16 min

Les leçons se débloquent après l'achat.